ШІ прийшов: Nintendo втрачає ключового постачальника картриджів для Switch.

ШІ прийшов: Nintendo втрачає ключового постачальника картриджів для Switch.

Macronix завершує виробництво ROM-чіпів, Nintendo Switch продовжить використовувати картриджі

Тайванський виробник мікросхем Macronix має намір припинити виробництво ROM-картриджів, які використовуються, зокрема, для ігрових консолей Nintendo Switch. Це рішення було озвучено компанією під час фінансового звіту за третій квартал 2026 року, як повідомляє The Verge з посиланням на Taipei Times.

Фокус на перспективні технології

Macronix пояснює свій крок значним падінням попиту на ROM-продукцію, виручка від якої в третьому кварталі 2026 року скоротилася на 39% у порівнянні з попереднім роком. Водночас, інші напрямки бізнесу компанії демонструють вражаючий ріст. Доходи від продажу флеш-пам’яті типу NOR зросли на 158%, а від NAND — на цілих 768%.

«Попит на пам’ять NOR, яка активно використовується в центрах обробки даних, залишається вкрай високим», — зазначив на конференції Мін Ву, голова ради директорів і генеральний директор Macronix. «Наші клієнти зацікавлені в збільшенні обсягів продукції та вимагають розширення постачань рішень на базі флеш-пам’яті NOR для дата-центрів». Компанія також прогнозує подальше підвищення цін на чіпи.

Рішення Macronix піти з ринку ROM-чіпів слідує за аналогічним кроком компанії Micron, яка рік тому закрила свій споживчий бренд Crucial, що спеціалізувався на оперативній пам’яті та SSD-накопичувачах. Micron також вирішила зосередити свої зусилля на задоволенні потреб дата-центрів, які відіграють ключову роль у розвитку штучного інтелекту.

Nintendo Switch залишається з картриджами, Sony рухається до цифрового майбутнього

Незважаючи на зміни на ринку компонентів, сама Nintendo не планує відмовлятися від фізичних носіїв для своїх ігор. За даними компанії, картриджі все ще складають значну частку продажів ігор — 38,5%, що є досить високим показником, що перевищує, наприклад, статистику продажів ігор від Capcom. Це підкреслює лояльність аудиторії Nintendo до традиційних форматів.

Конкурент Nintendo на ринку ігрових консолей, компанія Sony, навпаки, демонструє інший підхід до розвитку свого бізнесу. Sony оголосила, що з січня 2028 року припинить виробництво дисків з іграми, що є явним сигналом про перехід до повністю цифрової моделі розповсюдження контенту. Це рішення відображає загальні тенденції в ігровій індустрії, де цифрові завантаження поступово витісняють фізичні носії.